← Powrót do artykułów

Mikhail Faustin — szalony boss rosyjskiej mafii w GTA 4

Wśród wszystkich bossów i gangsterów GTA IV Mikhail Faustin wyróżnia się jako jeden z najbardziej zapamiętywanych — nie dlatego, że jest najgroźniejszy, ale dlatego, że jest najbardziej ludzki w swoim szaleństwie. Niestabilny, uzależniony, brutalny, ale też tragiczny. To postać, przy której pierwszy raz czujesz współczucie dla zleceniodawcy — i to dopiero po tym, jak go zabijesz.

Kim jest Mikhail Faustin?

Mikhail Faustin urodził się w 1963 roku w Związku Radzieckim. Służył w radzieckiej marynarce wojennej, a następnie trafił do więzienia na Syberii — łagru, w którym warunki były nieludzkie. To tam poznał Dimitriego Rascalova, któremu zapewnił ochronę przed przemocą współwięźniów. Obaj wytatuowali sobie na dłoniach napis „brat na całe życie" — symbol więzi, która miała przetrwać wieczność.

Po wyjściu z więzienia Faustin i Dimitri trudnili się drobną przestępczością w Moskwie. Pod koniec lat 90. wykorzystali luki w systemie imigracyjnym i przenieśli się do Liberty City, gdzie zbudowali rosyjskie imperium przestępcze w Hove Beach — wschodnoeuropejskiej enklawie Broker.

Faustin jest mężem Ilyny (Ilyena) i ojcem Anny — i tej rodziny nie potrafi chronić przed własnym gniewem. Ilyena jest zmęczoną, zgorzkniałą kobietą, która wie, że jej mąż się niszczy. Anna jest młodą kobietą próbującą żyć normalnie w cieniu ojca-gangstera.

Imperium Faustina

Faustin oficjalnie jest właścicielem kilku biznesów przykrywkowych w Hove Beach, w tym słynnego klubu nocnego Perestroika — nazwanego na cześć radzieckiej polityki reform, co jest typowym dla GTA IV ironicznym komentarzem. W rzeczywistości kontroluje:

  • Handel kokainą i heroiną w Broker
  • Wymuszenia ochronne na lokalnych przedsiębiorcach
  • Sieć kradzieży i obrotu kradzionymi towarami
  • Nielegalne operacje finansowe

Perestroika to nie tylko biznes — to tron Faustina. Klub nocny z rosyjskim kabaretem jest miejscem, gdzie Faustin przyjmuje interesantów, wydaje rozkazy i pije. Dużo pije.

Uzależnienie i spirala

Faustin ma dwa problemy: kokainę i temperament. Obydwa są nie do kontrolowania.

Około 2005 roku — kilka lat przed wydarzeniami gry — uzależnienie Faustina od kokainy wymknęło się spod kontroli. Nałóg wzmocnił jego naturalną impulsywność do poziomu, w którym stał się zagrożeniem nie tylko dla wrogów, ale też dla sojuszników. Paranoja, wybuchy gniewu, losowa przemoc — to codzienność wokół Faustina.

Dimitri przez lata próbował go kontrolować — łagodzić konflikty, przepraszać za wybuchy, naprawiać szkody. Ale granica między „zarządzaniem Faustinem" a „zarządzaniem organizacją pomimo Faustina" stawała się coraz cieńsza.

Pierwsze spotkanie z Niko

Niko poznaje Faustina przez Dimitriego — to Dimitri kontaktuje się z Niko po tym, jak ten pokazał się jako skuteczny wykonawca na Hove Beach. Pierwsze wrażenie: chaotyczny, nieprzewidywalny. W trakcie pierwszego spotkania Faustin bez ostrzeżenia uderza Niko i każe Dimitriemu wyjaśnić, że to był test.

To nie był test. To był Faustin.

Mimo to Faustin jest jednym z nielicznych zleceniodawców w GTA IV, który nie próbuje manipulować Niko. Jest brutalny, ale bezpośredni. Mówi, czego chce, i płaci za robotę. Na tle zdradliwego Dimitriego, kalkulującego Raya Boccino czy manipulującej Michelle/Karen — Faustin jest paradoksalnie uczciwy w swojej przemocy.

Misje Faustina — pełna lista

Crime and Punishment

Niko musi ukraść samochód dostawczy dla rosyjskich operacji. Banalna misja mechanicznie, ale serwuje klimat: Hove Beach jako rosyjska enklawa z własnymi zasadami. To właśnie tu rozgrywają się też pierwsze misje GTA IV, kiedy Niko dopiero stawia pierwsze kroki w Liberty City.

Do You Have Protection?

Wizyta w sex shopie Jimmy'ego Petrovicia — Faustin każe Niko wymusić opłatę ochronną na właścicielu. Brutalne, ale biznesowe. Ta misja pokazuje codzienność rosyjskich wymuszeń w Broker.

Final Destination

Tu zaczyna się prawdziwy problem. Faustin każe Niko zabić Lenny'ego Petrovicia — syna wpływowego rosyjskiego gangstera Jimmy'ego Petrovicia. To decyzja podjęta w narkotykowym szale — Faustin nie kalkuluje konsekwencji. Niko wykonuje rozkaz. I tym samym rozpoczyna wojnę.

Zabójstwo Lenny'ego Petrovicia to punkt bez powrotu. Jimmy Petrovic — potężny rosyjski boss — żąda krwi. Cała rosyjska sieć przestępcza zwraca się przeciwko Faustinowi. I Dimitri zaczyna szukać wyjścia.

No Love Lost

Córka Faustina, Anna, spotyka się z chłopakiem na motorze. Faustin nie akceptuje tej relacji — i każe Niko zabić chłopaka. Niko goni go przez park i eliminuje.

Ta misja jest szczególnie przygnębiająca, bo pokazuje Faustina jako ojca, który kocha córkę, ale nie potrafi wyrazić tej miłości inaczej niż przez kontrolę i przemoc. Nie ma zrozumienia dla Anny. Nie potrafi odpuścić.

Rigged to Blow

Ciężarówka pełna ładunków wybuchowych ma być użyta do likwidacji konkurencji. Niko musi ją odebrać i przetransportować do wyznaczonego miejsca — ostrożnie, bo zbyt silne uderzenie zdetonuje ładunek.

Misja jest technicznie wymagająca ze względu na fizykę jazdy GTA IV — ciężarówka z ładunkiem wybuchowym na nierównych drogach Broker to wyzwanie, szczególnie przy ciężkim, realistycznym modelu prowadzenia.

Śmierć Faustina — The Master and the Molotov

Po zabiciu syna Jimmy'ego Petrovicia Faustin wchodzi w konflikt z całą rosyjską siecią przestępczą. Dimitri — zimny kalkulant — dochodzi do wniosku, że Faustin stał się zbyt dużym problemem.

Dimitri kontaktuje się z Niko i daje mu wybór: zabij Faustina albo obaj wylądują w wojnie z Petroviciem. To nie jest pytanie — to polecenie z pozornym wyborem.

Niko jedzie do klubu nocnego Perestroika. Konfrontuje Faustina na dachu budynku.

Ostatnia scena Faustina jest jedną z najlepiej napisanych w grze: Faustin jest roztrzęsiony, paranoidalny, ale też w pewnym sensie oswojony z tym, co nastąpi. Mówi Niko, że wiedział, że Dimitri go wyda. Wiedział od dawna. Mówi, że Dimitri zawsze czekał na odpowiedni moment.

I ma rację.

Niko strzela — Faustin zostaje trafiony w kolano i klatkę piersiową, po czym spada z dachu Perestroiki. To śmierć, której mógł uniknąć, gdyby choć raz pozwolił rozsądkowi wygrać z impulsem.

Karel Roden — głos Faustina

Mikhaiła Faustina gra Karel Roden — czeski aktor znany z ról w Hollywood: Hellboy (2004), The Bourne Supremacy (2004) i wielu europejskich produkcjach. To jeden z niewielu profesjonalnych aktorów filmowych zaangażowanych do GTA IV, i jego doświadczenie jest słyszalne — Faustin brzmi jak realna postać z rosyjskiego kina gangsterskiego, nie jak karykatura.

Roden nadaje Faustinowi specyficzny, ciężki rosyjski akcent — niski, chrapliwy głos człowieka, który za dużo pije i za mało śpi. To głos, który brzmi groźnie nawet gdy mówi łagodnie — co zdarza się rzadko.

Co czyni Faustina tragicznym

Faustin jest złym człowiekiem — brutalnym, uzależnionym, zdolnym do losowej przemocy. Ale jest też człowiekiem, który to widzi. Wie, że się niszczy. Wie, że odciął się od rodziny. Wie, że Dimitri go sprzedał.

Jego żona Ilyena mówi Niko w jednej z późniejszych scen, że Faustin nie zawsze był taki. Że kiedyś był inny — spokojniejszy, zdolny do miłości. Narkotyki i władza zmieniły go w kogoś, kogo sam by nie rozpoznał.

Szaleństwo Faustina nie jest ślepotą — jest tragedią kogoś, kto widzi przepaść, ale nie potrafi zatrzymać się przed skokiem.

Przy pierwszym przejściu Faustin jest irytującym zleceniodawcą — ktoś, kogo chcesz się pozbyć. Przy ponownym — jest kimś, kogo żal.

Relacja z Dimitrim — dwie strony monety

Dimitri i Faustin to dwie strony tej samej monety. Faustin to chaos w ludzkiej skórze — emocjonalny, impulsywny, niebezpieczny. Dimitri to zimna kalkulacja — racjonalny, planujący, bez skrupułów.

Razem zbudowali imperium. Osobno: Dimitri przetrzymał, Faustin nie.

Ich relacja jest jednym z najlepszych portretów toksycznego partnerstwa w grze. Faustin potrzebuje Dimitriego do zarządzania organizacją. Dimitri potrzebuje Faustina do utrzymania reputacji siłowej. Gdy Faustin staje się większym obciążeniem niż aktywem — Dimitri go eliminuje.

To historia „brata na całe życie", który nie przeżył dłużej niż jego przydatność. I to właśnie sprawia, że Dimitri Rascalov jest tak przerażającym antagonistą — bo jeśli potrafił to zrobić Faustinowi, partnerowi z łagru, to co zrobi Niko?

Faustin a reszta świata GTA IV

Podobny rodzaj tragizmu pobocznego bohatera można dostrzec w rodzinie McReary, gdzie destrukcja jest równie nieuchronna, tylko rozkłada się na więcej osób. Packie, Derrick, Francis — każdy niszczy się na swój sposób, każdy widzi to, co się dzieje, i żaden nie potrafi tego zatrzymać.

To jednocześnie historia o tym, jak emocje niszczą, i jak zimna racjonalność niszczy inaczej — po cichu, przez zdradę. GTA IV konsekwentnie bada te pytania na wielu poziomach, co czyni je czymś więcej niż typową grą akcji — historia powstania GTA IV pokazuje, że taki ambitny projekt wymagał lat przemyślanych decyzji twórczych.

Faustin jest jednym z powodów, dla których GTA IV jest często cytowane jako gra, która traktuje swoich złoczyńców jak prawdziwych ludzi — nie jak cele do zastrzelenia. I to jest zasługa zarówno scenarzystów Rockstara, jak i Karela Rodena, który tchnął w tę postać życie, które silnik Euphoria potem brutalnie zakończył na dachu klubu Perestroika.