Przejdź do treści
← Powrót do artykułów

Algonquin w GTA 4 — Manhattan Liberty City

Algonquin w GTA 4 — Manhattan Liberty City

Algonquin to największa, najbogatsza i najbardziej rozpoznawalna dzielnica Liberty City — bezpośrednie odwzorowanie Manhattanu, z wieżowcami, parkami, dzielnicą rozrywki i labiryntem ulic, które Niko Bellic poznaje stopniowo przez całą fabułę GTA IV. Jeśli Liberty City jest odpowiednikiem Nowego Jorku, to Algonquin jest jego bijącym sercem.

Kiedy Algonquin zostaje odblokowana? #

Algonquin nie jest dostępna od początku gry. Przez pierwsze godziny rozgrywki Niko jest ograniczony do Broker i Dukes — wschodnich wysp Liberty City. Algonquin, znajdująca się na centralnej wyspie, jest oddzielona rzeką i dostępna dopiero po odblokowaniu mostów.

Mosty na Algonquin otwierają się po misji „Blow Your Cover" — misji dla Elizabety Torres , w której Niko bierze udział w transakcji narkotykowej, która kończy się zasadzką policji. Po tej misji gracz zyskuje dostęp do Algonquin, co dramatycznie rozszerza świat gry.

Zanim mosty się otworzą, próba przejazdu przez nie skutkuje gwiazdkami poszukiwań — policja blokuje przeprawę i ściga Niko z powrotem. Można obejść to blokadę helikopterem lub łodzią, ale fabularny dostęp do nowych misji i tak jest zablokowany do odpowiedniego momentu fabuły.

Układ dzielnicy — ulice i siatka #

Algonquin jest zbudowana na siatce ulic wzorowanej bezpośrednio na Manhattanie. Długie aleje biegną z północy na południe, krótsze ulice przecinają je ze wschodu na zachód. Dla kogoś, kto zna Manhattan, orientacja w Algonquin jest niemal natychmiastowa.

Główne arterie z południa na północ:

  • Bismarck Avenue — zachodnia strona wyspy, biegnąca wzdłuż rzeki. Odpowiednik West Side Highway. Mniejszy ruch, szybka trasa omijająca centrum.
  • Albany Avenue — środkowa oś komunikacyjna, jedna z głównych tras przez dzielnicę.
  • Denver-Exeter Avenue — wschodnia strona. Intensywny ruch uliczny, wiele sklepów i punktów usługowych przylegających do chodnika.
  • Columbus Avenue — centralna, z intensywną zabudową komercyjną i przystankami metra.

Główne ulice poprzeczne:

  • Feldspar Street — południe wyspy.
  • Calcium Street i Iron Street — okolice Middle Park.
  • Jade Street i Garnet Street — północna część dzielnicy.

Siatka ulic jest konsekwentna, ale centrum jest gęsto zabudowane i przy braku znajomości trasy można utknąć za karetką lub autobusem. Pierwsze godziny w Algonquin to czas nauki topografii.

Najważniejsze miejsca i budynki #

Rotterdam Tower #

Rotterdam Tower to odpowiednik Empire State Building — najwyższy budynek w Liberty City, dominujący nad Algonquin. Widoczny niemal z każdego miejsca w Liberty City i z obu pozostałych wysp. Pełni rolę orientacyjną — gdy widzisz wieżę, wiesz, gdzie jest centrum.

Rotterdam Tower nie jest dostępna wewnątrz (brak wejścia do środka), ale służy jako punkt nawigacyjny i tło dla wielu scen fabularnych. Jej obecność na horyzoncie podczas jazdy po Liberty City to jeden z najbardziej ikonicznych widoków w grze.

Middle Park #

Middle Park to Central Park Liberty City — duży park w centrum wyspy, zajmujący kilka kwartałów. Park jest w pełni dostępny pieszo i samochodem (przez wewnętrzne drogi). W Middle Park rozgrywa się kilka spotkań i misji, a park jest też miejscem relaksu postaci — możesz tu spotkać NPC-ów biegających, spacerujących z psami, siedzących na ławkach.

Park jest ważnym elementem taktycznym podczas pościgów: jego otwarta przestrzeń jest idealna do ucieczki pieszo, ale samochody policji mogą wjechać wewnątrz. Przejście przez park skraca trasę między wschodnią a zachodnią stroną wyspy.

Star Junction #

Star Junction to Times Square Liberty City — jaskrawo oświetlone skrzyżowanie z billboardami, reklamami i ciągłym ruchem. Okolice Star Junction są pełne pieszych, taksówek i tramwajów (tak, Algonquin ma system tramwajowy).

Star Junction jest centrum rozrywkowym dzielnicy: kawiarnie, sklepy, klub nocny (Bahama Mamas — scena z jednej z misji), restauracje. To miejsce, w którym randkowanie z postaciami bywa propozycją dla Niko przez telefon — centralny punkt, gdzie zawsze coś się dzieje.

Civic Citadel #

Budynek gminy, wzorowany na nowojorskim City Hall. Ważny punkt orientacyjny w południowej części Algonquin. W pobliżu Civic Citadel zlokalizowane są komisariaty policji i gmachy sądowe.

Northwood #

Northwood to północna część Algonquin — spokojniejsza, mniej komercyjna. Tu mieszka część postaci pobocznych i tu rozgrywa się kilka misji związanych z gangiem Uptown Riders i innymi grupami kontrolującymi ulice północnej części wyspy.

Lancet #

Lacent to dzielnica wieżowców biurowych — odpowiednik Midtown Manhattan. Wysokie budynki, dużo samochodów, luksusowe auta (Cognoscenti, Schafter) jako standardowy ruch uliczny. Tu mieści się wiele firm i instytucji, które Niko odwiedza w trakcie misji.

Metro Algonquin #

Algonquin ma rozbudowany system metra — telefon i mapa w GTA 4 pokazują stacje, które możesz używać do szybkiego przemieszczania się. Metro jest funkcjonalne: możesz wsiąść do wagonu i przejechać kilka stacji.

System metra jest kluczową lokacją w misji Three Leaf Clovernapad na bank kończy się ucieczką przez tunele metra Algonquin, co jest jedną z najbardziej pamiętnych sekwencji w całej grze. Stacje metra są też punktem spotkań w kilku misjach i kryjówkami podczas pościgów.

Kluczowe misje rozgrywające się w Algonquin #

Algonquin jest teatrem sporej części fabuły GTA IV. Najważniejsze misje z tym miejscem:

Three Leaf Clover — napad na Bank of Liberty. Centrum Algonquin, okolice Middle Park. Misja otwierająca dostęp do nowej fazy fabuły i nowych misji.

Misje dla Ray BoccinoRay Boccino jest maklerem z włoskiej mafii, działającym głównie z Algonquin. Jego misje prowadzą przez całą dzielnicę, od Diamond District do portów przy rzece.

Misje z wątkiem diamentówwątek z diamentami rozgrywa się częściowo w Museum Piece — misja w muzeum naturalnym w Algonquin. Transakcja, która kończy się katastrofą.

Misje dla Playboy X i Dwayne’a — obie postaci działają z Algonquin. Wybór między Playboy X a Dwayne’em to jedna z moralnych decyzji gry, rozgrywająca się w północnej części Algonquin.

Misje końcowe — finałowe sekwencje obu zakończeń zaczynają się lub przejeżdżają przez Algonquin na drodze do Happiness Island lub Platypusa. Algonquin jest też trasą ucieczki w zakończeniu Deal i Revenge .

Algonquin a inne dzielnice Liberty City #

W porównaniu z pozostałymi dzielnicami Algonquin wyróżnia się kilkoma cechami:

Jakość samochodów. Ruch uliczny w Algonquin zawiera znacznie więcej luksusowych aut niż Broker czy Bohan. Schafter, Cognoscenti, Feltzer i podobne pojazdy są tu standardem. Jeśli szukasz szybkich samochodów — Algonquin jest właściwym miejscem.

Gęstość zabudowy. Wąskie ulice w centrum i wysoka zabudowa tworzą środowisko taktycznie inne od otwartych przestrzeni Dukes czy przemysłowych rejonów Alderney . Pościgi samochodowe w centrum Algonquin są intensywne i wymagają znajomości topografii.

Aktywność NPC. Algonquin jest najbardziej zaludnioną dzielnicą — piesi, żebracy, muzycy uliczni, taksówki, tramwaje. Gęstość populacji NPC w Star Junction jest najwyższa w całej grze. To robiło wrażenie w 2008 roku i robi nadal.

Ukryte sekrety i easter eggi #

Algonquin kryje kilka rzeczy wartych uwagi poza fabułą:

Stargazy pigeon — w wielu miejscach Algonquin, szczególnie na dachach, można znaleźć gołębie do zestrzelenia jako część zadania 100% ukończenia gry. Dachy budynków Algonquin są trudno dostępne bez helikoptera, ale nagradzają zebranych gołębi przy ukończeniu gry na 100% .

Widok z Rotterdam Tower — nie można wejść do środka, ale okoliczne budynki mają dachy dostępne przez klatki schodowe lub po wspięciu się. Z dachów okolicznych wieżowców widok na Rotterdam Tower i całe Liberty City jest jednym z najbardziej spektakularnych w grze.

Graffiti i plakaty — Algonquin jest pełna szczegółów nawiązujących do kultury popowej, filmów , muzyki i wcześniejszych odsłon serii. Warto chodzić wolno i czytać napisy na budynkach.

Algonquin to centrum Liberty City pod każdym względem — fabularnym, geograficznym i wizualnym. Większość kluczowych momentów gry rozgrywa się tu lub prowadzi przez tę dzielnicę. Dla Niko Bellica Algonquin jest symbolem Ameryki, o której marzył — i miejscem, w którym te marzenia systematycznie zderzają się z rzeczywistością.